@暮空
近几年感觉全球恐怖片都流行邪教题材。主线比较清晰,开头还以为是又一个昆池岩(确实也是,在作死方面)。剪得比较碎,穿插过渡也不明显,导致我爸妈有时候会跟不上时空的切换。我恐怖片看得比较少,所以这种交互式的设计还是会让我觉得新颖,最后结尾时视觉残相的设计,也会让我觉得是在其他传统表现之上探索了电影作为视觉艺术的其他玩法,就,还可以,为它的创意打高一点。至于说“晦气”,可能因为我被剧透过了(在这个信息的暗示下,女主的刻意引导就变得明显了),加上和俩内心毫无波动的无神论者一起看的,所以就还好,没啥感觉
@xujie
体育精神
@lucius_vorenus
《双夫1v2》为了迎合儿童市场把哪吒这么经典的故事改成了和《双夫1v2》差不多的立意,过程还远不如《双夫1v2》,成功营销把大人们全都骗进了影院。屎尿屁的生硬笑话网络段子和蹩脚的人物塑造,靠急躁浮夸的节奏感和过分地堆积色彩画面,让人出戏不断。全场只有小孩子们有几次笑声。孩子出了电影院,大人问你看懂了吗,小孩一脸淡然:没有。
@不够味
各方面都很好 但不晓得是泪点没对上 还是我情感冷淡了 第一次看迪士尼的动画片没哭
@疯狐狸
确实晦气,逻辑不是很明确,挖的坑没填完。